圖標設計
編輯圖標設計是設計表示某些真實、幻想或抽象動機、實體或動作的圖形符號的過程。在軟件應用程序的上下文中,圖標通常表示計算機系統上的程序、功能、數據或數據集合。
樣式和用法
編輯圖標設計可以是簡單的,具有平面二維圖形或黑色輪廓的圖形,也可以是復雜的,呈現圖形設計元素組合的圖形,例如一個或多個線性和徑向顏色漸變,投影陰影,輪廓陰影和三維透視效果。
尺寸
由于計算機圖標可以使用不同的尺寸,因此圖標設計包括創建通常使用xxx尺寸的主圖稿并從中生成較小的圖稿。期望遵循圖標集的整體樣式,對所有圖標使用相同的調色板,透視圖和渲染。要特別注意消除不必要的細節,并將筆觸和對象與小圖標尺寸的像素對齊,以避免圖像混亂和模糊。
許多現代圖標的xxx大小為1024 x 1024像素或更大。從xxx分辨率到最小分辨率(16 x 16像素)的各種尺寸,圖標設計的挑戰都是要創建一種可傳達,美觀且易于理解的圖像。許多圖標格式允許一個圖標包含提示,以確保在較小分辨率下的視覺清晰度,或者對于較小尺寸甚至包括完全不同的輔助圖像(例如,較大尺寸的鍵盤和較小尺寸的單個鍵帽)。
用法
最常見和重要的示例是應用程序圖標,用于表示Mac,Windows,Linux或移動平臺上的應用程序。這些圖標依靠獨特且令人難忘的隱喻作為產品品牌的一種形式。其他常見用途包括收藏夾圖標,工具欄圖標以及按鈕或控件的圖標。
處理
編輯定義象形圖
定義象形圖的主要方法有三種。
- 圖標設計實踐中的xxx個也是最需要的是使用常規圖像。
- 如果特定圖標沒有常規的象形圖,則設計人員可以使用文字圖像,包括主要概念共享的圖像(例如,打印機是用于打印概念的共享圖像)或隱喻圖像。
- 定義了象形圖后,有必要檢查它是否可能存在沖突(例如,蝸牛圖像是慢動作的一個很好的比喻,但是如果用作路標,它將與字面意思和部分常規含義“路上的蝸牛”相沖突)。
對于界面中的工具欄和其他功能圖標,以及代表更接近徽標或吉祥物設計的獨立軟件應用程序或網站的圖標,象形圖的定義可能有所不同。
著名的圖標設計師
編輯- 早期的專業圖標設計師之一Susan Kare設計了Classic Mac OS中包含的許多圖標。
- 喬恩·希克斯(Jon Hicks)為Firefox瀏覽器創建了圖標,并為Skype?創建了表情符號。他還是《圖標手冊》的作者。
- Stefan Dziallas又名Iconwerk,德國圖標設計師,以xxx品牌的圖標而聞名
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