什么是用戶界面
編輯用戶界面(UI),在工業設計的領域的人機交互,是在人類和機器之間的相互作用發生的空間中。這種交互的目的是允許從人的角度對機器進行有效的操作和控制,同時機器同時反饋有助于操作員決策過程的信息。用戶界面這一廣泛概念的示例包括計算機操作系統,手動工具,重型機械操作員控件和過程的交互方面。控件。創建用戶界面時適用的設計注意事項與人機工程學和心理學等學科相關或涉及這些學科。
用戶界面或人機界面是機器中處理人機交互的部分。薄膜開關,橡膠鍵盤和觸摸屏是人機界面物理部分的示例,我們可以看到和觸摸。
在復雜的系統中,人機界面通常是計算機化的。術語人機界面是指這種系統。在計算的上下文中,該術語通常還擴展到專用于控制用于人機交互的物理元素的軟件。
通過考慮人體工程學(人為因素)來增強人機界面的工程設計。相應的學科是人因工程(HFE)和可用性工程(UE),它們是系統工程的一部分。
基于計算機科學的知識(如計算機圖形學、操作系統、編程語言)開發了用于將人為因素納入接口設計的工具。如今,我們將表達圖形用戶界面用于計算機上的人機界面,因為幾乎所有的人現在都在使用圖形。
通常,用戶界面設計的目標是創建一個用戶界面,該界面使用戶可以輕松,高效和愉快(用戶友好)地操作機器,以產生所需的結果。這通常意味著操作員需要提供最少的輸入來實現所需的輸出,并且還意味著機器會將對人體的不希望有的輸出減到最少。
用戶界面由一層或多層組成,其中包括人機界面(HMI),界面與具有物理輸入硬件(例如鍵盤,鼠標,游戲板)和輸出硬件(例如計算機顯示器,揚聲器和打印??機)的計算機連接。實現HMI的設備稱為人機接口設備(HID)。人機界面的其他術語是人機界面(MMI)以及當涉及的機器是計算機人機界面時。其他UI層可能會與一種或多種人類感官互動,包括:觸覺UI、視覺UI(視力)、聽覺UI(聲音)、嗅覺UI(氣味)、平衡UI和味覺UI(味道) 。
復合用戶界面(CUI)是與兩種或多種感覺交互的UI。最常見的CUI是圖形用戶界面(GUI),它由觸覺UI和能夠顯示圖形的可視UI組成。將聲音添加到GUI后,它將成為多媒體用戶界面(MUI)。CUI分為三大類:標準,虛擬和增強。標準的復合用戶界面使用標準的人機界面設備,例如鍵盤,鼠標和計算機xxx器。當CUI阻擋現實世界以創建虛擬現實時,CUI是虛擬的并使用虛擬現實界面。當CUI不能阻擋現實世界并創造時增強現實,CUI被增強并使用增強現實界面。當UI與人類的所有感官互動時,它稱為qualia接口,以qualia理論命名。CUI還可以根據它們與X感官虛擬現實界面或X感官增強現實界面交互的感覺數進行分類,其中X是與之交互的感覺數。例如,Smell-O-Vision是具有視覺顯示,聲音和氣味的3感(3S)標準CUI。當虛擬現實接口與氣味和觸摸接口時,它被稱為4感(4S)虛擬現實接口;以及增強現實接口?帶有氣味和觸覺的界面被稱為4感(4S)增強現實界面。
術語
編輯用戶界面和操作員界面或人機界面(HMI)之間存在區別。
- 術語“用戶界面”通常在(個人)計算機系統和電子設備的上下文中使用。
- 機械系統,車輛或工業設施的用戶界面有時稱為人機界面(HMI)。HMI是對原始術語MMI(人機界面)的修改。實際上,縮寫MMI仍然經常使用,盡管有些人可能聲稱MMI現在代表著不同的東西。另一個縮寫是HCI,但更常用于人機交互。使用的其他術語是操作員界面控制臺(OIC)和操作員界面終端(OIT)。但是,它是縮寫,是指將操作機器的人與機器本身分開的“層”。如果沒有干凈且可用的界面,人類將無法與信息系統進行交互。
在科幻小說中,HMI有時用于指代更好地描述為直接神經接口的東西。然而,后一種用法在(醫療)假體的實際使用中得到了越來越多的應用,這種假體是一種人工延伸,用來代替缺少的身體部位(例如,人工耳蝸)。
在某些情況下,計算機可能會觀察用戶并根據他們的操作做出反應,而無需特定的命令。需要一種跟蹤身體部位的方法,并且實驗性地使用了傳感器,該傳感器注意到頭部的位置,凝視的方向等。這與沉浸式界面特別相關。
界面設計
編輯接口設計中使用的主要方法包括原型制作和仿真。
典型的人機界面設計包括以下階段:交互規范,接口軟件規范和原型設計:
- 交互規范的常見做法包括以用戶為中心的設計,角色,面向活動的設計,基于場景的設計,彈性設計。
- 接口軟件規范的常見做法包括用例,通過交互協議約束實施(旨在避免使用錯誤)。
- 原型制作的常見做法是基于基于界面元素(控件、裝飾等)庫的交互式設計。
類型
編輯- 細心的用戶界面管理用戶的注意力,決定何時中斷用戶,警告的種類以及呈現給用戶的消息的詳細程度。
- 批處理接口都是非交互式用戶界面,在用戶指定的所有細節批處理作業提前批量處理,并接收輸出,當所有的處理完成。處理開始后,計算機不提示進一步輸入。
- 命令行界面(CLI)提示用戶通過使用計算機鍵盤鍵入命令字符串來提供輸入,并通過將文本輸出到計算機xxx器來進行響應。由程序員和系統管理員在工程和科學環境中以及技術先進的個人計算機用戶使用。
- 對話界面使用戶可以使用純文本英語(例如,通過文本消息或聊天機器人)或語音命令而不是圖形元素來命令計算機。這些界面通常模仿人與人之間的對話。
- 對話界面代理嘗試以動畫人物,機器人或其他角色(例如Microsoft的Clippy的回形針)的形式來模仿計算機界面,并以對話形式展示交互。
- 基于交叉的界面是圖形用戶界面,其中的主要任務是跨越邊界而不是指向。
- 直接操作界面是通用類型的用戶界面的名稱,它允許用戶使用至少與物理世界相對松散的操作來操作呈現給他們的對象。
- 手勢界面是圖形用戶界面,可以接受以手勢或計算機鼠標或手寫筆繪制的鼠標手勢形式的輸入。
- 圖形用戶界面(GUI)通過諸如計算機鍵盤和鼠標之類的設備接受輸入,并在計算機xxx器上提供清晰的圖形輸出。GUI設計中至少廣泛使用了兩種不同的原理:面向對象的用戶界面(OOUI)和面向應用程序的界面。
- 硬件接口是現實世界中產品上存在的物理空間接口,從烤面包機到汽車儀表板再到飛機座艙。它們通常是旋鈕,按鈕,滑塊,開關和觸摸屏的組合。
- 全息用戶界面通過使手指穿過再現的全息圖像,從而為電子或機電設備提供輸入,否則這些全息圖像將是那些設備的觸覺控件,它們在空中自由漂浮,由波源檢測到且沒有觸覺交互作用。
- 智能用戶界面是人機界面,旨在通過表示,推理和作用于用戶、領域、任務、話語和媒體(例如圖形、自然語言、手勢)。
- 運動跟蹤界面xxx用戶的身體運動并將其轉換為命令,目前由Apple開發。
- 多屏幕界面采用多個顯示器,以提供更靈活的交互。在商業商場和最近的手持市場中,這通常用于計算機游戲交互中。
- 自然語言界面??–用于搜索引擎和網頁。用戶輸入問題并等待答復。
- 非命令用戶界面,它觀察用戶以推斷出他們的需求和意圖,而無需他們制定明確的命令。
- 面向對象的用戶界面(OOUI)基于面向對象的編程隱喻,允許用戶操縱模擬對象及其屬性。
- 權限驅動的用戶界面根據用戶的權限級別顯示或隱藏菜單選項或功能。該系統旨在通過刪除用戶不可用的項目來改善用戶體驗。看到不可用功能的用戶可能會感到沮喪。通過向未經授權的人員隱藏功能項,還可以增強安全性。
- 自反用戶界面,用戶可以僅通過用戶界面來控制和重新定義整個系統,例如更改其命令謂詞。通常,只有使用非常豐富的圖形用戶界面才能實現此目的。
- 搜索界面是網站搜索框的顯示方式以及搜索結果的直觀表示。
- 有形的用戶界面,它更加強調觸摸和物理環境或其元素。
- 以任務為中心的界面是用戶界面,通過使任務(而不是文件)成為交互的主要單位來解決桌面隱喻的信息過載問題。
- 基于文本的用戶界面(TUI)是通過文本進行交互的用戶界面。TUI包括命令行界面和基于文本的?WIMP環境。
- 觸摸屏是接受手指或觸控筆輸入的顯示器。用于越來越多的移動設備和許多類型的銷售點,工業流程和機器,自助服務機器等中。
- 觸摸用戶界面是使用觸摸板或觸摸屏顯示器作為組合輸入和輸出設備的圖形用戶界面。它們用觸覺反饋方法補充或替換其他形式的輸出。用于計算機模擬器等。
- 語音用戶界面,接受輸入并通過生成語音提示提供輸出。通過按下鍵或按鈕,或對界面進行語音響應,可以進行用戶輸入。
- 基于Web的用戶界面或?Web用戶界面(WUI),它們通過生成用戶使用?Web瀏覽器程序查看的網頁來接受輸入并提供輸出。較新的實現利用 PHP、Java、JavaScript、AJAX、Apache Flex、.NET Framework或類似技術在單獨的程序中提供實時控制,而無需刷新傳統的基于HTML的Web瀏覽器。用于Web服務器,服務器和聯網計算機的管理Web界面通常稱為控制面板。
- 零輸入接口從一組傳感器獲取輸入,而不是通過輸入對話框查詢用戶。
- 縮放用戶界面是圖形用戶界面,其中信息對象以不同的比例和細節級別表示,并且用戶可以更改查看區域的比例以顯示更多細節。
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