有線手套
編輯有線手套,也稱為“ 數據手套 ”是一個輸入設備用于人機交互佩戴像手套。
各種傳感器技術用于捕獲物理數據,例如手指的彎曲。通常,附有運動跟蹤器,例如磁?跟蹤設備或慣性跟蹤設備,以捕獲手套的全局位置/旋轉數據。這些動作然后由手套隨附的軟件進行解釋,因此任何一個動作都可以表示任何數量的事物。然后可以將手勢分類為有用的信息,例如識別手語或其他符號功能。
昂貴的高端有線手套還可以提供觸覺反饋,這是對觸覺的模擬。這使得有線手套也可用作輸出設備。傳統上,有線手套只能以高昂的價格獲得,手指彎曲傳感器和跟蹤設備必須單獨購買。
由電子可視化實驗室于1977年創建的Sayre手套是xxx款有線手套。
1982年,托馬斯·齊默曼(Thomas G. Zimmerman)申請了一項安裝在手套上以測量手指彎曲度的光學撓曲傳感器的專利(美國專利4542291)。Zimmerman與Jaron Lanier合作,結合了超聲波和電磁手位置跟蹤技術,分別創建了Power Glove和Data Glove(1989年申請的美國專利4988981)。數據手套中使用的光學撓性傳感器是由Young L. Harvill發明的,他在手指關節附近刮擦了光纖,以使其對彎曲局部敏感。
Nintendo?Power手套是1987年向家庭用戶提供的最早的有線手套之一。這被設計為任天堂娛樂系統的游戲手套。它有一個粗略的跟蹤器和手指彎曲傳感器,以及背面的按鈕。業余愛好者還使用PowerGlove中的電阻傳感器來創建自己的數據手套。
替代品
編輯有線手套的替代方法是使用攝像頭和計算機視覺來跟蹤手的3D姿勢和軌跡,但以觸覺反饋為代價。
大眾文化
編輯電影《少數派報告》的改編版使用無線手套來控制類似計算機的未來派xxx設備。
的任天堂動力手套在任天堂的被顯著地示出關閉產品放置膜的向導,通過拮抗劑盧卡斯巴頓(難忘揮起杰基·溫森)。
學術研究項目
編輯傳統上,有線手套的概念在研究和工程界很流行。工程師們繼續開發使用創新傳感器技術和架構的原型,以實現手勢識別的目標。例如,“?智能手套”就是一個這樣的項目,它是由當時的電子工程專業學生Arvind Ramana,Subramanian KS,Suresh和Shiva于2009年開發的。該項目是一項創新設計,有趣地使用了霍爾效應開關和定制的家用彎曲傳感器。采用數據手套的主要障礙是汗水。
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