軟件藝術
編輯軟件藝術是藝術品,其中軟件的創建或軟件的概念起著重要的作用。例如由藝術家創建的旨在用作藝術品的軟件應用程序。自1990年代末以來,作為一門藝術學科,軟件藝術受到越來越多的關注。這是密切相關的互聯網技術,因為它往往依賴于互聯網上,最引人注目的是萬維網,傳播和作品的批判性討論。藝術節,例如FILE國際電子語言節(圣保羅)、Transmediale(柏林)、Pris Ars Electronica(林茨)和自述文件對媒體投入了相當大的關注,并由此將軟件藝術帶給了理論家和學者們。
藝術家和作品的選擇
編輯- 斯科特·德拉夫斯(Scott Draves)最著名的是在1999年創建了Electric Sheep,在1995年創建了Bomb視覺音樂樂器,并在1992年創建了Fractal flame算法。
- NEST?–公民情報局和GGGRU蠕蟲的創造者Robert B. Lisek,數據挖掘軟件,用于基于LANL和GRU的反恐軟件搜索人員、群體、物體、事件、地點/之間的隱藏模式和鏈接。
- 鮑勃·霍爾姆斯(Bob Holmes)是一位藝術家,他創建的網站是作為獨立藝術品在畫廊和博物館中簽名,展覽和出售的。
- Netochka Nezvanova是nebula.m81的作者,nebula.m81是在Transmediale?2001上被授予“藝術軟件”類別的實驗性網絡瀏覽器。她還是極具影響力的nato.0 + 55 + 3d實時視頻處理軟件套件的創建者。
- 杰森·薩拉文(Jason Salavon)以創建“融合”而聞名,該融合平均可以將數十張圖像創建出個性化,空靈的“原型”圖像。
- Alexei Shulgin以386DX性能組而聞名,但也因早期軟件藝術啟發的創作而聞名。
- 阿德里安·沃德(Adrian Ward)的Signwave?Auto-Illustrator(模仿藝術Adobe Photoshop的一種生成藝術圖形設計應用程序)贏得了多個獎項。
- 馬丁·瓦滕伯格(Martin Wattenberg)是數據可視化藝術的開拓者之一,他基于音樂、照片甚至維基百科的編輯作品來創作作品。
- Corby&Baily是該領域的早期實驗者,是reconnoitre網絡瀏覽器的生產者,該瀏覽器于1999年在Ars Electronica的網絡藝術版塊中獲得了榮譽獎。
- LIA是軟件和網絡藝術的早期開拓者之一。她的網站re-move.org(1999–2003)在2003年獲得了Ars Electronica的“網絡視覺/網絡卓越”類別的杰出獎。
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