• 即時重播

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    什么是即時重播

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    即時重播是對最近發生的事情進行的視頻再現,包括拍攝和現場直播。已經現場播放的視頻被重播,以便觀眾再次觀看并分析剛剛發生的事情。一些體育項目允許在審查比賽后推翻裁判判罰。即時回放最常用于體育運動,但也用于直播電視的其他領域。xxx個近乎即時重播系統是在加拿大開發和使用的,而xxx個即時重播系統是在美國開發和部署的。

    在電視即時重播

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    重播通常在動作的休息或休息期間顯示;在現代廣播中,它將在下一個播放中斷時進行,盡管較舊的系統有時不那么即時。重播可能是慢動作或從多個攝像機角度拍攝的特寫鏡頭。

    視頻服務器憑借其先進的技術,允許進行更復雜的回放,例如定格、逐幀查看、變速回放、虛擬圖形疊加、即時分析工具(例如球速或即時距離計算)。體育解說員在播放時分析重播鏡頭,而不是描述同時進行的實況轉播。

    即時回放現在用于極限運動的廣播中,其中動作的速度太快,肉眼無法輕易解讀,使用視頻服務器高速攝像機等先進技術的組合,記錄速度高達每幀數千幀。

    棒球即時重播

    在美國職業棒球大聯盟中,引入了即時重播來解決“邊界呼叫”,其中包括關于擊球是否應被視為本壘打(HR)的問題。可評論的比賽包括:FairBall-HR;犯規球,清球墻-HR;球停留在實時球中;球離場-HR;以及,球或球員被觀眾干擾(稱為觀眾干擾)。最新的美國職業棒球大聯盟集體談判協議,有待裁判工會的同意,擴大了即時重播范圍,包括:公平球;沿罰球線犯規的球,或球被抓出;球被地面或墻壁困住;以及將干擾呼叫擴展到所有墻壁,無論它是否是“邊界呼叫”。

    在少年棒球聯盟中,即時重播最初僅用于少年棒球世界大賽,但后來擴展到包括資格賽區域錦標賽。它包括所有可在大聯盟級別審查的“邊界呼叫”比賽,此外還增加了對涉及強制出局的比賽的審查,在基本路徑上的標記比賽,擊中擊球手以及關于跑步者是否錯過觸壘的防守上訴。

    籃球即時重播

    在NBA籃球比賽中,裁判員必須觀看潛在的蜂鳴器擊球手的即時回放,以確定投籃是否在時間到期之前被釋放。自2002年以來,NBA已強制要求在籃板和記分臺上安裝LED條,當時間到時會亮起,以協助任何可能的審查。

    即時重播首次出現在2002-03賽季的NBA。2002年西部決賽第四場,洛杉磯湖人隊前鋒薩馬基-沃克在第二節末半場命中三分。然而,回放顯示沃克的射門遲到了,時間到了,球還在他手里。后來開始使用即時重播。

    從2007-08賽季開始,重播也可用于確定球員因斗毆或惡意犯規而被逐出比賽。在2008-09賽季,重播也可以用來正確判斷一個射門得分值兩分還是三分。它還可用于確定為未命中投籃而判給的正確罰球次數。它也可用于比賽時鐘出現故障并且比賽繼續決定取消時鐘的時間的情況。2014年,NBA整合遠程即時回放中心的回放工作,支持裁判進行多場比賽。

    大學籃球比賽中,同樣的程序也可用于確定是否在半場或加時賽時間到期之前投籃。此外,NCAA規則允許官員使用即時重播來確定投籃命中值是否值兩分或三分、誰罰球、是否發生打架以及誰參加了打架。裁判員也可以檢查射門是否是在射門計時結束前進行的,但僅限于這種情況發生在半場或加時賽結束時。此類規則要求NCAA制定新規則,規定在觀看即時回放視頻時,時鐘上的零點,而不是喇叭或紅燈,決定了比賽的結束。

    意大利,主辦方天空電視臺與意甲同意在特殊錦標賽和季后賽以及2005年整個賽季采用即時回放。在類似于NCAA的情況下,會自動使用即時重播,但教練可能會像NFL一樣,讓一名教練挑戰兩分或三分球。裁判員可以確定誰在界外或后場違例中最后觸球。

    即時重播

    在2005年ArmaniJeansMilano和ClimamioBologna之間的意甲聯賽中,即時回放的采用至關重要。博洛尼亞在米蘭的第四場比賽中以2-1xxx,主隊以65-64xxx,因為Climamio的魯本·道格拉斯在比賽結束時投中三分球,顯然贏得了意甲冠軍。

    官員們知道雙方的12,000名球迷會在他們的電話中了解系列賽的命運,因此在確定其有效之前觀看了鏡頭的重播。

    歐洲籃球聯賽(公司)通過了2006年歐洲聯賽四強即時回放,并提出了規則的改變確定背板上的,而不是角燈,將結束一個周期,因此與即時重播協助。

    2006年4月6日,國際籃聯宣布對比賽進行最后一秒的即時重播是合法的。

    “裁判員可以使用技術設備來確定每節或加時賽結束時的最后一次射門,球是否在比賽時間內離開球員的手”。

    2019年,FIBA更新了他們的IRS(即時回放系統)手冊,以進一步總結公認的視頻審查工作流程和方法。

    2013-2014NBA賽季開始前,新的即時重播規則生效,稱其可用于:蓋帽/沖鋒;以確定是否在一次成功的射門嘗試開始投籃動作之前或之后發生無球犯規,或者球是否在擲界外球時被釋放。他們還開始使用即時重播來確定對公然犯規的正確處罰。

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