數碼顯微鏡
編輯數碼顯微鏡是使用傳統的光學顯微鏡的變形光學和數字照相機輸出的圖像的xxx器,有時由一個上運行的軟件來計算機。數碼顯微鏡通常有自己的內置LED光源,與光學顯微鏡的不同之處在于沒有通過目鏡直接觀察樣品的規定。由于圖像聚焦在數字電路上,因此整個系統是針對xxx器圖像而設計的。省略了人眼的光學元件。
數碼顯微鏡的范圍從通常價格低廉的USB數碼顯微鏡到價值數萬美元的先進工業數碼顯微鏡。低價商用顯微鏡通常省略用于照明的光學元件(例如K?hler照明和相襯照明),并且更類似于帶有微距鏡頭的網絡攝像頭。的光學顯微鏡也可配有數碼相機。
數碼顯微鏡的歷史
編輯早期的數碼顯微鏡是由一個公司生產的東京,日本于1986年,現在被稱為浩視有限公司。它包括一個控制箱和一個連接到計算機的鏡頭。與計算機的原始連接是通過S-video連接的模擬連接。隨著時間的推移,該連接更改為Firewire800處理來自數碼相機的大量數字信息。2005年左右,他們推出了不需要計算機但內置顯示器和計算機的先進一體機。然后在2015年底,他們發布了一個系統,該系統再次將計算機分開,但通過USB3.0連接到計算機,利用USB連接的速度和壽命。該系統也比以前的型號更加緊湊,減少了電纜數量和設備本身的物理尺寸。
USB端口的發明催生了多種質量和放大倍數不等的USB顯微鏡。它們的價格繼續下降,尤其是與傳統的光學顯微鏡相比。它們提供高分辨率圖像,這些圖像通常直接記錄到計算機上,并且還使用計算機電源作為其內置LED光源。分辨率與特定型號上可用的百萬像素數直接相關,從1.3MP、2MP、5MP到更高。
立體和數碼顯微鏡
編輯體視顯微鏡和數碼顯微鏡的主要區別在于放大倍數.對于體視顯微鏡,放大倍數由目鏡放大倍數乘以物鏡放大倍數確定。由于數碼顯微鏡沒有目鏡,因此無法使用此方法找到放大倍數。相反,數碼顯微鏡的放大倍數最初是由樣品在15英寸顯示器上再現的倍數決定的。雖然顯示器尺寸發生了變化,但所使用的相機芯片的物理尺寸并未發生變化。因此,無論所用顯示器的尺寸如何,放大倍數和視野仍與原始定義相同。光學顯微鏡和數碼顯微鏡的放大倍數平均差異約為40%。因此,立體顯微鏡的放大倍數通常比數碼顯微鏡的放大倍數小40%。
由于數碼顯微鏡將圖像直接投射到CCD相機上,因此可以比立體顯微鏡獲得更高質量的記錄圖像。對于體視顯微鏡,鏡片是為眼睛的光學系統而制造的。將CCD相機連接到立體顯微鏡會導致圖像對目鏡造成影響。盡管使用數碼顯微鏡時xxx器圖像和記錄圖像的質量可能更高,但顯微鏡的應用可能會決定首選哪種顯微鏡。
USB顯微鏡
編輯數碼顯微鏡的范圍很廣,從售價約20美元(通過USB連接器連接到計算機)到價值數萬美元的裝置不等。這些先進的數字顯微鏡系統通常是獨立的,不需要計算機。
一些通過USB連接的較便宜的顯微鏡沒有支架,或帶有可夾緊接頭的簡單支架。它們本質上是非常簡單的網絡攝像頭,帶有小鏡頭和傳感器——可用于查看離鏡頭不是很近的對象——機械布置以允許在非常近的距離對焦。放大倍率通常聲稱可由用戶在10倍到200-400倍之間調節。
連接到計算機的設備需要軟件才能運行。基本操作包括查看顯微鏡圖像和記錄“快照”。更先進的功能,即使使用更簡單的設備也可以實現,包括記錄運動圖像、延時攝影、測量、圖像增強、注釋等。許多連接到計算機的更簡單的單元使用標準操作系統設施,不需要設備-特定的驅動程序。這樣做的結果是,許多不同的顯微鏡軟件包可以與不同的顯微鏡互換使用,盡管此類軟件可能不支持更先進的設備獨有的功能。可以使用作為計算機操作系統一部分的軟件進行基本操作-在WindowsXP中,無需特殊驅動程序的顯微鏡圖像可以從控制面板中的“掃描儀和相機”查看和記錄。
與標準光學顯微鏡類似,更先進的數字顯微鏡裝置具有支架,可固定顯微鏡并允許它上下架起。通過使用步進電機和自動平臺,可以在所有三個維度上校準運動。分辨率、圖像質量和動態范圍因價格而異。像素數較少的系統具有更高的幀速率(30fps到100fps)和更快的處理速度。使用HDR等功能時可以看到更快的處理(高動態范圍)。除了通用顯微鏡外,還生產專門用于特定應用的儀器。這些裝置的放大倍數可達0-10,000倍,可以是一體式系統(計算機內置),也可以連接到臺式計算機。它們與更便宜的USB顯微鏡的不同之處不僅在于圖像質量,還在于功能以及系統結構的質量,使這些類型的系統具有更長的使用壽命。
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