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微縮效果
編輯微縮效果是使用比例模型為電影和電視節目創建的特殊效果。比例模型通常與高速攝影或啞光照片相結合,以使重力和其他效果看起來對觀眾具有說服力。在當代電影中,微縮模型的使用在很大程度上已被計算機生成的圖像所取代。
在鏡頭的前景中出現微縮模型的地方,通常非常靠近相機鏡頭——例如,當使用啞光背景時。由于曝光設置為拍攝對象,因此演員看起來光線充足,因此必須將微縮模型過度照明以平衡曝光并消除任何可能可見的景深差異。這種前景微縮用法被稱為強制透視。另一種形式的微縮效果使用定格動畫。
娛樂業在創造視覺效果中使用比例模型可以追溯到電影的早期。模型和微縮模型是人、動物、建筑物、場景和物體的復制品。縮影或模型用于表示實際上并不存在的事物,或者在現實中太昂貴或難以拍攝的事物,例如爆炸、洪水或火災。
從 1900 年到 1960 年代中期
編輯法國導演喬治·梅里愛在他 1902 年的電影 Le Voyage dans la Lune(月球之旅)中加入了特殊效果——包括雙重曝光、分屏、微縮模型和定格動畫。
早期一些最有影響力的視覺效果電影,如xxx (1927)、公民凱恩 (1941)、哥斯拉 (1954) 十誡 (1956)。1933 年的電影《金剛》大量使用了微縮效果,包括比例模型和微縮元素的定格動畫。
從 1960 年代中期
編輯微縮模型在 2001 年的使用:太空漫游是一項重大發展。經過三年的制作,這部電影在創造令人信服的模型方面取得了重大進展。
在 1970 年代初期,微縮模型經常被用來描繪諸如《波塞冬歷險記》(1972 年)、《地震》(1974 年)和《高聳的地獄》(1975 年)等電影中的災難。
1970 年代后期科幻小說類型在電影中的復蘇使微型制造在第三類近xxx(1977)、星球大戰(也是 1977)、外星人(1979)、星際迷航等電影中達到了新的高度:電影 (1979) 和銀翼殺手 (1982)。標志性的電影片段,例如終結者 (1984) 中的油罐車爆炸和真實謊言 (1994) 中的橋梁破壞都是通過使用大型縮影來實現的。
大部分被 CGI 取代
編輯《侏羅紀公園》(1993 年)的發行是使用計算機創建效果的轉折點,而以前使用物理微縮模型來制作效果。
雖然從那時起計算機生成圖像 (CGI) 的使用在很大程度上超過了它們的使用,但它們仍然經常被使用,特別是對于需要與火、爆炸或水進行物理交互的項目。
獨立日(1996),泰坦尼克號(1997),哥斯拉(1998),星球大戰前傳三部曲(1999-2005),指環王三部曲(2001-3),皇家xxx(2006),黑暗騎士(2008) )、《盜夢空間》(2010) 和《星際穿越》(2014) 是非常成功的電影的例子,它們利用微縮模型作為其視覺效果工作的重要組成部分。
微縮效果技術
編輯著名的模型制造商
編輯- 磚價:深淵
- 大衛瓊斯:星球大戰,尋找紅色十月
- 格蘭特麥庫恩:星球大戰、太空堡壘卡拉狄加、星際迷航:電影。
- Greg Jein:第三種親密接觸,星際迷航:下一代
- 伊恩·亨特 黑暗騎士,生死攸關,納尼亞傳奇:獅子、女巫和魔衣櫥
- Leigh Take: The Da Vinci Code, The Imaginarium of Parnassus 博士
- Lorne Peterson: Star Wars Episodes 1 - 6, Raiders of the Lost Ark, Battlestar Galactica, War of the Worlds
- 馬克·斯泰森 銀翼殺手,《虎膽龍威》,《第五元素》,《指環王》
- 馬修·格拉茨納:飛行員、好牧羊人、漆黑、外星人復活。
- 邁克爾喬伊斯:終結者,獨立日
- 帕特里克·麥克朗:帝國反擊戰、外星人、深淵、真實的謊言
- 理查德·泰勒:指環王,大師兼指揮官:世界的彼岸
- 史蒂夫·高利星球大戰,奪寶奇兵
微型效果公司
編輯- 視覺船員無限
- 維塔車間
- 奇跡工廠
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