• 移動交互

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    移動交互

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    移動交互是對移動用戶計算機之間的交互的研究。移動交互是人機交互的一個方面,它是在20世紀90年代左右計算機變得足夠小,可以移動使用時出現的。移動設備是人們日常生活中普遍存在的一部分。人們幾乎到處都在使用移動電話、PDA和便攜式媒體播放器。這些設備是xxx個真正的普適性交互設備,目前被用于大量的服務和應用。移動設備影響著人們與他人互動、分享和交流的方式。它們的多樣性和復雜性不斷增加,具有新的交互范式、模式、形狀和目的(例如,電子閱讀器、便攜式媒體播放器、手持游戲機)。移動設備與傳統的個人計算(如臺式電腦)的強烈區別因素是它們無處不在的使用、通常的小尺寸和混合的交互模式。移動交互的歷史包括不同的設計趨勢。主要的六個設計趨勢是便攜性、小型化、連接性、融合性、分歧性和應用軟件(app)。這些趨勢背后的主要原因是了解移動用戶的要求和需要,這是移動交互的主要目標。移動交互是一個多學科的領域,不同的學科都對其有所貢獻。參與移動交互的主要學科是心理學計算機科學、社會學、設計和信息系統。移動交互設計的過程包括三個主要活動:理解用戶,開發原型設計,以及評估。

    移動交互的歷史

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    移動交互的歷史可以分為若干個時代或浪潮,每個時代都有一個特定的技術焦點,交互設計的趨勢,以及導致移動設備的設計和使用的根本變化。雖然沒有嚴格的順序,但它們提供了一個很好的概述,當前的移動計算研究和設計是建立在這個基礎之上的。

    便攜性

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    移動交互學科的xxx項工作是AlanKay在1968年提出的Dynabook的概念。然而,當時還沒有建立這種系統的必要硬件。當xxx批筆記本電腦在20世紀80年代初被制造出來時,它們被看作是可運輸的臺式電腦。小型化到20世紀90年代初,許多類型的手持設備被引入,如被貼上標簽的掌上電腦、數字組織者或個人數字助理(PDA)。連接性1973年,在摩托羅拉工作的馬丁-庫珀開發了一個手持移動電話的概念,后來在1983年,這導致了xxx個商業移動電話的推出,名為DynaTAC8000X。融合在這個時代,不同類型的專業移動設備開始融合成新型的混合設備,主要有不同的外形和交互設計。1992年,這種技術的xxx個設備,智能手機被推出。xxx部智能手機是IBM的西蒙,它被用來打電話、寫日歷、寫地址、寫筆記、發電子郵件、發傳真和玩游戲。分歧在2000年代,一種單一功能的許多設備的趨勢開始蔓延。分歧背后的基本想法是,專門的工具有利于隨著時間的推移優化功能和提高使用。這個時代最著名的設備是2001年的蘋果iPod。

    人機交互

    應用2007年,蘋果公司推出了xxx個真正的智能手機;iPhone。它是一個具有不同功能的融合型移動設備。最重要的是,它代表了對移動交互設計的重大反思和一系列顯著的交互設計選擇。在不到十年的時間里,蘋果公司將賣出超過10億部iPhone。隨著移動設備的軟件和硬件的發展,用戶對用戶界面的要求越來越高,既要提供功能,又要有愉快的用戶體驗。移動交互研究的目標是了解移動用戶的要求和需要。與固定設備相比,移動設備有特定的,通常是受限制的輸入和輸出要求。一個經常被提及的目標是克服移動設備的限制。然而,利用移動使用的特殊機會也可以被看作是一個核心目標。

    涉及的學科

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    移動交互是一個多學科的領域,不同的學科都有貢獻。這反映了個人與計算機系統互動的復雜性質。這包括對用戶和用戶想用系統完成的任務的理解、對設計工具的理解、實現這一目標所需的軟件包以及對軟件工程工具的理解等因素。

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    1. 移動交互
    2. 移動交互的歷史
    3. 便攜性
    4. 涉及的學科

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