• 光標

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    光標

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    人機交互中,光標是一種指示器,用于在計算機顯示器或其他顯示設備上顯示當前位置,以響應來自文本輸入或定點設備的輸入。 鼠標光標也稱為指針,因為它在使用上類似于指點桿

    詞源

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    Cursor 在拉丁語中是“跑步者”的意思。 游標是給刻有細線的透明幻燈片的名稱,用于在計算尺上標記一個點。 然后通過類比將該術語轉移到計算機。

    1963 年 11 月 14 日,在內華達州里諾參加計算機圖形學會議時,增強研究中心 (ARC) 的道格拉斯·恩格爾巴特 (Douglas Engelbart) 首次表達了他的想法,即通過思考如何 調整面積計的基本原理以輸入 X 和 Y 坐標數據,并設想了一些類似于鼠標光標的東西,他最初稱之為蟲子,在 3 點形式中,可以有一個落點和 2 個正交輪 . 他寫道,這個 bug 使用起來會更容易、更自然,而且與手寫筆不同,松手時它會保持靜止,這意味著它與鍵盤的協調性會更好。

    根據 Bill English 手下 ARC 的一位年輕硬件設計師 Roger Bates 的說法,當時屏幕上的光標出于某種未知原因也被稱為 CAT,這導致人們也將這種新的指點設備稱為鼠標。

    文本光標

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    在大多數命令行界面或文本編輯器中,文本光標,也稱為插入符號,是下劃線、實心矩形或垂直線,可能閃爍或穩定,指示輸入時文本的放置位置( 插入點)。 在文本模式顯示中,不可能在字符之間顯示豎線來顯示新文本的插入位置,因此使用下劃線或塊光標代替。 在使用塊的情況下,塊通常是通過使用布爾數學異或函數反轉字符的像素來創建的。 在位圖顯示的現代設計的文本編輯器和文字處理器上,通常使用垂直條代替。

    在典型的文本編輯應用程序中,可以通過按各種鍵來移動光標。 其中包括四個箭頭鍵、Page Up 和 Page Down 鍵、Home 鍵、End 鍵以及各種包含修飾鍵(如 Control 鍵)的組合鍵。 也可以通過將鼠標指針移動到文檔中的不同位置并單擊來更改光標的位置。

    文本光標的閃爍通常在移動時暫時停止; 否則,光標在不可見時可能會改變位置,使其位置難以追蹤。

    閃爍光標的概念可歸因于 Charles Kiesling Sr. 于 1967 年 8 月提交的美國專利 3531796。

    一些界面使用下劃線或細豎線表示用戶處于插入模式,一種文本將插入現有文本中間的模式,以及較大的塊表示用戶處于改寫模式,其中插入 文本將覆蓋現有文本。 以這種方式,塊光標可以被視為一個字符寬的一段選定文本,因為鍵入將用新文本替換光標中的文本。

    雙向文本

    帶有一個小的左指或右指附件的垂直線文本光標用于指示支持雙向文本的系統上的文本流方向,因此在程序員中通常被稱為“雙向光標”。 在某些情況下,光標可能會分成兩部分,每個部分指示將插入從左到右和從右到左文本的位置。

    指針

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    在計算中,指針或鼠標光標(作為個人計算機 WIMP 交互方式的一部分)是計算機顯示器或其他顯示設備上的符號或圖形圖像,它與指點設備(通常是鼠標、觸摸板或手寫筆)的移動相呼應 筆。 它表示用戶操作發生的位置。 它可用于基于文本或圖形用戶界面來選擇和移動其他元素。 它不同于響應鍵盤輸入的光標。

    光標

    也可以使用指針重新定位光標。

    指針通常顯示為有角度的箭頭(有角度的原因是歷史上它改善了低分辨率屏幕上的外觀),但它在不同的程序或操作系統中可能會有所不同。 當輸入法或指點設備是一種可以在屏幕上流暢移動并選擇或突出顯示屏幕上的對象的設備時,就會使用指針。 在輸入法依賴于硬鍵的 GUI 中,例如許多手機上的五向鍵,沒有使用指針,而是 GUI 依賴于清晰的焦點狀態。

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    2. 詞源
    3. 文本光標
    4. 雙向文本
    5. 指針

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