圖形
編輯圖形(來自古希臘語 γραφικ?? (graphikós) '與繪圖、繪畫、寫作等有關')是一些表面上的視覺圖像或設計,例如墻壁、帆布、屏幕、紙張或石頭,以告知, 說明或娛樂。 在現代用法中,它包括數據的圖形表示,如設計和制造、排版和圖形藝術以及教育和娛樂軟件。 由計算機生成的圖像稱為計算機圖形。
示例包括照片、繪圖、藝術線條、數學圖表、折線圖、圖表、圖表、排版、數字、符號、幾何設計、地圖、工程圖或其他圖像。 圖形通常結合文本、插圖和顏色。 平面設計可能僅由有意選擇、創作或排版組成,例如在沒有任何其他元素的小冊子、傳單、海報、網站或書籍中。 目標可以是清晰或有效的溝通,與其他文化元素的關聯,或僅僅是創造一種獨特的風格。
圖形可以是功能性的或藝術性的。 后者可以是記錄版本,如照片,或由科學家或藝術家解釋以突出基本特征,在這種情況下,與想象圖形的區別可能會變得模糊。 它也可以用于建筑。
歷史
編輯研究史前時期的人類學家已知最早的圖形是洞穴壁畫和巨石、骨頭、象牙和鹿角上的標記,它們是在公元前 40,000 至 10,000 年的舊石器時代晚期創造的。 或更早。 其中許多被發現記錄了天文、季節和年代的細節。 近 6,000 年前,現代世界已知的一些最早的圖形和繪圖是雕刻的石碑和陶瓷圓柱印章,標志著歷史時期的開始以及用于會計和庫存目的的記錄保存。 來自埃及的記錄早于這些,埃及人使用紙莎草紙作為計劃建造金字塔的材料; 他們還使用了石灰石和木板。 從公元前 600 年到公元前 250 年,希臘人在幾何學方面發揮了重要作用。 他們用圖形來表示他們的數學理論,例如圓定理和勾股定理。
在藝術中,圖形通常用于區分單調且由線條組成的作品,而不是繪畫。
繪圖
繪圖通常涉及通過從工具施加壓力或在表面上移動工具來在表面上做標記。 總是使用工具,就好像沒有工具一樣,那就是藝術。 圖形繪圖是一種工具性的引導繪圖。
版畫
包括圖像在內的木版印刷最早見于中國,是在紙張發明后(約公元 105 年)。 在西方,主要技術是木刻、雕刻和蝕刻,但還有許多其他技術。
蝕刻
蝕刻是版畫的一種凹版制作方法,其中使用酸將圖像刻入金屬板的表面。 酸會腐蝕金屬,留下粗糙的區域,或者,如果暴露在酸中的表面非常薄,則會在板上燒出一條線。 據信,在版畫制作中使用該工藝是由德國奧格斯堡的丹尼爾·霍普弗(Daniel Hopfer,約 1470–1536 年)發明的,他以這種方式裝飾了盔甲。
藝術線條
線條藝術是一個相當非特定的術語,有時用于任何圖像,這些圖像由放置在(通常是普通的)背景上的不同的直線和曲線組成,沒有陰影(暗度)或色調(顏色)的漸變來表示二維或三維 維對象。 線條藝術通常是單色的,盡管線條可能有不同的顏色。
插圖
插圖是一種視覺表現形式,例如素描、油畫、照片或其他強調主題而非形式的藝術作品。 插圖的目的是闡明或修飾故事、詩歌或文本信息(例如報紙文章),傳統上是通過提供文本中描述的內容的視覺表示。 社論漫畫,也稱為政治漫畫,是包含政治或社會信息的插圖。
插圖可用于展示廣泛的主題并提供多種功能,例如:
- 給故事中的人物畫臉
- 展示學術教科書(例如類型學)中描述的項目的多個示例
- 將技術手冊中的逐步說明集可視化
- 在敘述中傳達微妙的主題基調
- 將品牌與人類表達、個性和創造力的理念聯系起來
- 讓讀者發笑
- 為了好玩(開懷大笑)
圖表
圖形或圖表是表示表格或 nu 的圖形
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