地形
編輯111地貌是地球或其他行星體固體表面上的自然或人為地貌。 地形一起構成了給定的地形,它們在景觀中的排列稱為地形。 地形包括丘陵、山脈、峽谷和山谷,以及海灣、半島和海洋等海岸線特征,包括洋中脊、火山和大洋盆地等淹沒特征。
物理特征
編輯地形按特征物理屬性分類,如高程、坡度、方向、分層、巖石暴露和土壤類型。 總體物理特征或地貌包括直觀元素,如護堤、土丘、丘陵、山脊、懸崖、山谷、河流、半島、火山,以及許多其他結構和規模尺度(例如池塘與湖泊、丘陵與山脈)元素,包括 各種內陸和海洋水體和地下特征。 山地、丘陵、高原和平原是四大地貌類型。 次要地貌包括小山丘、峽谷、山谷和盆地。 地球下的構造板塊運動可以通過推高山脈和丘陵來創造地貌。
類的層次結構
編輯海洋和大陸是最高階地貌的例證。 地形元素是高階地貌的一部分,可以進一步識別并系統地給出一個連貫的定義,例如山頂、肩部、馬鞍、前坡和后坡。
一些通用的地貌要素包括:坑、峰、溝、山脊、隘口、水塘和平原。
地形(或地勢)是陸地表面的第三維或垂直維。 地形學是對地形的研究,盡管這個詞經常被用作地勢本身的同義詞。 當在水下描述地勢時,會使用“測深”一詞。 在制圖學中,許多不同的技術用于描述地勢,包括等高線和不規則三角網。
在給定的比例/分辨率下,基本地貌(地段、面、地勢單位)是陸地表面的最小均勻劃分。 這些區域具有相對均勻的形態特性,以不連續線為界。 可以從幾百米到幾百公里的各種尺度觀察高原或丘陵。 因此,地貌的空間分布通常取決于比例,土壤和地質地層就是這種情況。
許多因素,從板塊構造到侵蝕和沉積(也是由于人類活動),都會產生并影響地貌。 生物因素也會影響地貌——例如,注意植被在沙丘系統和鹽沼發展中的作用,以及珊瑚和藻類在珊瑚礁形成中的作用。
地形不包括一些人造特征,例如運河、港口和許多海港; 和地理特征,如沙漠、森林和草原。 許多術語不僅限于指代地球的特征,還可以用來描述其他行星和宇宙中類似物體的表面特征。 例子是山脈、丘陵、極冠和山谷,它們在所有類地行星上都有。
地貌的科學研究被稱為地貌學。
在專名術語中,單個地貌對象(山脈、丘陵、山谷等)的地名(地理專有名稱)稱為地名。
近期發展
編輯可以使用一些自動化技術從數字高程模型 (DEM) 中提取地形,其中數據已由現代衛星和立體空中xxx攝像機收集。 直到最近,編譯此類數據集中的數據還需要耗時且昂貴的技術,涉及許多工時。 可用的最詳細的 DEM 是使用 LIDAR 技術直接測量的。
內容由匿名用戶提供,本內容不代表www.gelinmeiz.com立場,內容投訴舉報請聯系www.gelinmeiz.com客服。如若轉載,請注明出處:http://www.gelinmeiz.com/203649/