遺物
編輯人工制品,或人工制品(參見美式英語和英式英語的拼寫差異),是人類制造或賦予形狀的物品的總稱,例如工具或藝術品,尤其是具有考古意義的物品。 在考古學中,這個詞已經成為一個特別細微的術語,被定義為通過考古努力恢復的物體,這可能是具有文化趣味的文物。
Artifact 是考古學中使用的通用術語,而在博物館中,等效的通用術語通常是 object,而在藝術史中,可能是 artwork 或更具體的術語,例如 carving。 在不同的上下文中,同一項目可能被稱為所有這些或其中的任何一個,并且在談論單個對象或類似對象的組時將使用更具體的術語。
人工制品以許多不同的形式存在,有時會與生態事實和特征混淆; 所有這三者有時都可以在考古遺址中一起找到。 它們還可以存在于不同類型的上下文中,具體取決于隨著時間的推移作用于它們的過程。 進行了各種各樣的分析來分析工件并提供有關它們的信息。 然而,通過科學考古分析文物的過程可能會因文物的掠奪和收集而受到阻礙,從而引發倫理爭論。
上下文
編輯人工制品可以來自任何考古背景或來源,例如:
- 與遺體一起下葬
- 來自任何特征,例如中庭或其他家庭環境
- 獻祭
- 儲藏室,例如井中
示例包括石器、陶器、金屬物品(例如武器)和個人裝飾品(例如紐扣、珠寶和衣服)。 顯示出人類改造跡象的骨頭也是例子。 考古學家將自然物體(例如火爐中裂開的巖石或用作食物的植物材料)歸類為生態事實,而不是人工制品。
人工制品是行為和轉化過程的結果。 行為過程包括獲取原材料、為特定目的制造這些原材料,然后在使用后丟棄。 轉變過程始于行為過程的末尾; 這是人工制品在存放后被自然和/或人類改變的時候。 這兩個過程都是評估人工制品背景的重要因素。
人工制品的上下文可以分為兩類:主要上下文和次要上下文。 矩陣是人工制品存在于其中的物理環境,出處是指矩陣內的特定位置。 當在原始環境中發現人工制品時,矩陣和出處并未因轉換過程而改變。 然而,當提到次要上下文時,矩陣和出處會因轉換過程而改變。 兩種情況下都存在人工制品,在分析它們時會考慮到這一點。
人工制品不同于地層特征和生態制品。 地層特征是不可移動的人類活動遺跡,包括爐床、道路、礦床、溝渠和類似遺跡。 生態事實,也稱為生物事實,是由其他生物(例如種子或動物骨骼)制造的具有考古意義的對象。
人類移動但未改變的自然物體稱為人工港口。 示例包括移動到內陸的貝殼或遠離形成它們的水域的圓形鵝卵石。
這些區別通常是模糊的; 從動物尸體上取下的骨頭是生物制品,但雕刻成有用工具的骨頭是人工制品。 同樣,對于早期石器可能存在爭論,這些石器可能是粗糙的人工制品,也可能是天然存在的,并且恰好類似于早期人類或智人制造的早期物體。 很難區分實際的人造石器制品和 geofacts 之間的差異 - 類似于人造工具的自然發生的石器。 可以通過檢查歸因于人造工具的一般特征和站點的本地特征來驗證人工制品。
人工制品、特征和生態制品都可以放在一起。 網站可能包括三者的不同安排; 有些可能包括所有這些,而另一些可能只包括一兩個。 網站可以有墻壁和護城河形式的明確邊界,但情況并非總是如此。 站點可以通過類別來區分,例如位置和過去的功能。 這些地點的人工制品如何存在可以提供考古學見解。 這方面的一個例子是利用埋藏文物的位置和深度來確定該地點過去發生的事件的時間順序。
現代考古學家注意將物質文化與種族區分開來,后者通常更為復雜,正如卡羅爾·克萊默 (Carol Kramer) 在格言中所表達的那樣罐子不是人。
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