團隊運動
編輯團隊運動包括任何將個人組織成相互競爭的團隊以取勝或合作取悅觀眾的運動。 團隊成員為了共同的目標而共同行動。 這可以通過多種方式來完成,例如超越對方球隊。 團隊成員在支持和信任的氛圍中設定目標、做出決策、溝通、管理沖突和解決問題,以實現他們的目標。 例如籃球、排球、橄欖球、水球、手球、長曲棍球、板球、棒球,以及各種形式的足球協會、網球雙打和曲棍球。 團隊運動需要團隊成員之間的內部協調才能取得成功。
團隊運動是在對立的球隊之間進行的,球員們通常直接并同時在他們之間互動以實現目標。 目標通常涉及隊友根據一組規則促進球或類似物體的移動,以得分。
近年來,團隊運動的含義一直存在爭議。 某些類型的運動與傳統的團隊運動有著不同的目標或規則。 這些類型的團隊運動不涉及隊友根據一套規則促進球或類似物品的移動以得分。 例如,游泳、賽艇、帆船、龍舟、田徑等也可以算作團隊運動。
在其他類型的團隊運動中,可能沒有對手或得分,例如登山。 攀爬或步行的相對難度是成就的衡量標準,而不是對對方球隊的得分。 在一些由團隊參賽的運動項目中,他們不僅與其他團隊的成員競爭,而且還相互競爭以獲得冠軍積分。
例如,賽車運動,尤其是一級方程式賽車。 然而,在自行車運動中,團隊成員在相互競爭的同時,也會努力協助團隊成員(通常是專家)獲得盡可能高的終點位置。 這個過程被稱為車隊指令,雖然之前在 2002 年至 2010 年間被一級方程式賽車禁止。然而,在 2010 年德國大獎賽上涉及車隊指令的爭議之后,該規定從 2011 賽季開始被取消。
歷史
編輯短跑作為一項團隊運動的痕跡可以追溯到幾千年前——法國拉斯科洞穴中描繪人們追逐動物或反之亦然的圖像就是明證; 這是一個適者生存的問題。
希臘有組織的田徑運動傳統上可以追溯到公元前 776 年,持續進行的活動記錄可追溯到公元前 393 年。 這些古老的奧運會測試了戰士的技能,包括跑步、跳遠、拳擊、摔跤、Pankration(格斗運動)、鐵餅和標槍。 在蒙古的巴彥洪戈爾省,公元前 7000 年的新石器時代洞穴壁畫描繪了一場被人群包圍的摔跤比賽。 日本的史前洞穴壁畫展示了一種類似于相撲的運動。 在利比亞 Gilf Kebir 附近的瓦迪蘇拉 (Wadi Sura),游泳者洞穴中的一幅新石器時代巖畫顯示了公元前 6000 年左右人們練習游泳和射箭的證據。
根據神話,運動員一詞源自希臘神話中伊利斯(奧林匹亞所在地)的xxx位國王埃特利烏斯(Aethlius)的名字。 年輕運動員攜帶燃燒的火把的習俗也可以追溯到埃利斯國王,比賽是在他的監督下進行的。 一些歷史學家將此視為奧運會短跑比賽的xxx個記錄。 比賽的獲勝者頭戴橄欖或月桂花環。 在隨后的幾年中,貨幣吸引力被引入作為xxx。
奧林匹克運動會的現代模式類似于古代的做法。 沖刺是令人垂涎的賽事。 200 米短跑在希臘語中被稱為短腳賽跑。 400 米賽跑相當于兩場比賽,在希臘語中稱為 diaulos。
奧運團體運動
編輯所有奧林匹克團體運動都包括男子和女子比賽。
夏季奧運會
冬奧會
冰球和冰壺是冬季奧運會的團體項目,與雪車比賽一樣,男子項目有雙人和四人雪橇班,但女子班僅限兩人。
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