跑步
編輯跑步是一種陸地運動方法,允許人類和其他動物步行快速移動。 跑步是一種以空中階段為特征的步態,其中所有腳都在地面之上(盡管也有例外)。 這與步行形成對比,在步行中,一只腳始終與地面接觸,腿部大部分保持筆直,重心以倒立擺的方式拱過支撐腿或腿。 從彈簧質量力學的角度來看,跑步體的一個特點是步幅內的動能和勢能同時發生變化,能量儲存由彈性肌腱和被動肌肉彈性完成。 跑步一詞可以指從慢跑到短跑的各種速度中的任何一種。
人類的跑步與改善健康和預期壽命有關。
據推測,人類的祖先大約在 260 萬年前就具備了長距離奔跑的能力,很可能是為了捕獵動物。 競技比賽的記錄可以追溯到公元前 632 年至公元前 1171 年在愛爾蘭舉行的泰爾坦運動會,而有記載的xxx屆奧運會則發生在公元前 776 年。 跑步被描述為世界上最容易接受的運動。
歷史
編輯據認為,人類跑步至少在 450 萬年前從類人猿南方古猿(人類的早期祖先)用兩條腿直立行走的能力進化而來。
早期人類最有可能從持續捕獵動物的實踐、追逐活動直到獵物筋疲力盡而無法逃跑、屈服于追逐肌病 (Sears 2001) 以及頸韌帶等人類特征發展成為耐力賽跑者 、豐富的汗腺、跟腱、大膝關節和肌肉臀大肌,都是由此類活動引起的變化(Bramble & Lieberman 2004 等)。 最初提出的理論使用比較生理證據和動物奔跑時的自然習慣,表明這種活動作為一種成功的狩獵方法的可能性。 來自對現代狩獵實踐的觀察的進一步證據也表明了這種可能性(Carrier et al. 1984)。 根據 Sears(第 12 頁),對 Nariokotome 骨骼的科學研究(Walker & Leakey 1993)為 Carrier 理論提供了進一步的證據。
競技跑步起源于希臘、埃及、亞洲和非洲東非大裂谷等不同地區的宗教節日。 Tailteann Games 是愛爾蘭為紀念 Tailtiu 女神而舉辦的體育節,其歷史可以追溯到公元前 1829 年,是最早的跑步比賽記錄之一。 奧運會和馬拉松賽跑的起源被神話和傳說所籠罩,盡管xxx場有記錄的比賽是在公元前 776 年舉行的。 古希臘的跑步可以追溯到公元前 776 年的這些游戲。
......我懷疑太陽、月亮、地球、星星和天堂,這些仍然是許多野蠻人的神,是土著希臘人所知道的xxx神。 看到他們總是在移動和奔跑,從他們奔跑的本性來看,他們被稱為神或賽跑者
描述
編輯跑步步態在下肢方面可分為兩個階段:站立和擺動。 這些可以進一步分為吸收,推進,初始擺動和終端擺動。 由于跑步步態的連續性,沒有特定的點被假定為起點。 然而,為簡單起見,假設吸收和踏步標志著身體已經在運動中的跑步周期的開始。
足擊
足部著地發生在腳的足底部分與地面最初接觸時。 常見的足部著地類型包括前腳、中足和腳后跟著地類型。 這些特征是腳掌的初始接觸、腳掌和腳跟的同時接觸以及腳跟的初始接觸。 在此期間,髖關節從前一個擺動階段的xxx屈曲狀態開始伸展。 為了適當地吸收力量,膝關節應在足部著地時彎曲,腳踝應略微位于身體前方。
足部著地開始吸收階段,因為初始接觸的力在整個下肢減弱。 由于前一個步態周期中腳趾離地的垂直推進,身體從足部著地移動到中間站立時繼續吸收力。
中間
中間距離被定義為焦點下肢肢體在軀干、骨盆和臀部正下方膝關節屈曲的時間。 正是在這一點上,隨著臀部進行髖關節伸展,膝關節進行伸展并且腳踝進行跖屈,推進開始發生。 繼續推進,直到腿伸到身體后面并發生腳趾離地。
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