• 圍棋

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    圍棋

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    圍棋是一種抽象戰略棋盤游戲,適合兩人,其目標是包圍比對手更多的領土。 該游戲于 2500 多年前在中國發明,被認為是至今仍在玩的最古老的棋盤游戲。 國際圍棋聯合會 75 個成員國在 2016 年進行的一項調查發現全球有超過 4600 萬人知道如何下圍棋,現有圍棋玩家超過 2000 萬,其中大多數居住在東亞。

    棋子稱為棋子。 一位玩家使用白色棋子,另一位使用黑色棋子。 玩家輪流將棋子放在棋盤的空交叉點(點)上。 一旦放置在棋盤上,棋子就不能移動,但如果棋子(或棋子組)在所有正交相鄰點上都被相對的棋子包圍,則棋子會從棋盤上移除,在這種情況下,棋子或棋子組會被捕獲。 游戲繼續進行,直到兩個玩家都不想再走一步。 當游戲結束時,獲勝者將通過計算每個玩家的包圍領土以及捕獲的棋子和 komi(添加到具有白色棋子的玩家的分數作為第二個游戲的補償)來確定。 游戲也可能因辭職而終止。

    標準圍棋棋盤有一個 19×19 的網格線,包含 361 個點。 初學者經常在較小的 9×9 和 13×13 棋盤上玩,考古證據表明,該游戲在更早的世紀是在 17×17 網格的棋盤上玩的。 然而,當游戲于公元 5 世紀傳到韓國和公元 7 世紀傳到日本時,具有 19×19 網格的棋盤已成為標準。

    圍棋被認為是中國古代有文化的貴族文人的四大技藝之一。 最早提及該游戲的書面參考資料通常被認為是歷史編年史《左傳》(約公元前 4 世紀)。

    盡管規則相對簡單,但圍棋卻極其復雜。 與國際象棋相比,圍棋的棋盤更大,下棋范圍更大,對弈時間更長,而且平均而言,每一步棋需要考慮的備選方案更多。 圍棋的合法棋局數經計算約為 2.1×10170,遠大于可觀測宇宙中的原子數,估計約為 1080。

    描述

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    圍棋這個詞是日語單詞 igo(囲碁;いご)的縮寫形式,它源于早期的 wigo(ゐご),又源于中古漢語 ??i gi(圍棋,普通話:wéiqí,lit. '圍棋) ' 或 '周圍的棋盤游戲')。 在英語中,圍棋這個名稱在用于游戲時通常大寫,以區別于普通單詞 go。 在 Ing Chang-ki 基金贊助的活動中,拼寫為 goe。

    韓語單詞 baduk 源自中古韓語單詞 Badok,其起源存在爭議; 更合理的詞源包括添加到 Ba 的后綴 dok 表示“平坦而寬闊的板”,或者加入 Bat,表示“田地”,和 Dok,表示“石頭”。 不太可信的詞源包括 Badukdok 的派生詞,指的是游戲中的棋子,或者是中國排子(排子)的派生詞,意思是“排列棋子”。

    概覽

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    圍棋是一種對抗性游戲,其目標是用自己的棋子圍住比對手更大的棋盤總面積。 隨著游戲的進行,玩家將棋子放在棋盤上以繪制陣型和潛在領土。 對立陣法之間的較量,往往極其復雜,可能導致陣石擴大、縮小,或大量奪取、流失。

    圍棋的一個基本原則是,一組棋子必須至少有一個與該組接壤的開放點,稱為自由點,才能留在棋盤上。 包含在一個組中的一個或多個自由被稱為一只眼睛,一個擁有兩只或更多只眼睛的組即使被包圍也無法被捕獲。 據說這樣的群體無條件地活著。

    圍棋

    總的策略是擴大自己的領地,攻擊對方的弱勢群體(可以殺的群體),時刻注意己方群體的生命狀況。 群體的自由是可數的。 相互對立的群體必須互相俘虜或死亡的情況被稱為俘虜種族,或 semeai。 在吃棋比賽中,自由度高的組最終能吃到對方的棋子。 捕捉種族和生死元素是圍棋的主要挑戰。

    如果玩家認為沒有進一步的有利可圖的機會,他們可能會放棄而不是放置石頭。 當兩名玩家都通過或當一名玩家辭職時,游戲結束。

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