• 爭球

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      爭球

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      跳球是一種用于開始或恢復籃球比賽的方法。 這類似于冰球曲棍球中的對決以及澳式足球中的爭球。 兩名對方球員試圖在一名官員將球拋向他們之間的空中后控制球。

      在 NBA、WNBA 和歐洲籃球聯賽運營的比賽中,跳球發生在比賽開始時(稱為開場提示或開場提示),任何加時賽的開始(提示),以解決特殊問題 處罰取消且任何球隊之前均無權獲得球權和解決任何持有的球的情況。 當兩名對方球員都對球擁有同等權利時,就會發生持球,并在試圖從對方手中奪走球后,最終陷入僵局。 如果兩名或多名裁判員的判罰不同,也可以判罰跳球。

      然而,除 NBA、WNBA 和歐洲籃球聯賽以外的大多數比賽都使用交替擁有規則來解決開球后的所有跳球情況。 這在記分員的桌子上使用了控球箭頭。 每當發生這種跳球情況時,控球權將授予進攻時朝控球權箭頭方向移動的球隊。 然后箭頭交換指向另一支球隊。 比賽開始時,箭頭指向輸掉開場提示的球隊。

      Possession arrow in Poland(圓圈)波蘭瓦多維采的電控箭頭

      交替控球箭頭規則于 1981 年在大學籃球中生效。從那以后,它一直存在爭議。 控球箭頭的支持者認為,跳球讓擁有更高球員和更好跳投的球隊相對于另一支球隊具有不公平的優勢,而且控球箭頭(尤其是在 NCAA 錦標賽中)提供了另一種策略元素。 但反對控球箭頭的人認為,它經常會破壞尾隨球隊的防守努力,因為輪到對方得球了。

      FIBA在當時的FIBA世界技術委員會NCAA男子裁判主管Hank Nichols的推薦下,于2003年采用了交替控球規則,但有很大的不同。 在加時賽期間,比賽從箭頭開始。 在其他組織中,進行另一個跳球。

      FIBA 要求 ULEB 在將責任移交給 Euroleague 公司之前負責運營 EuroLeague 和 Eurocup,并于 2005 年采用 FIBA 規則,作為歐洲聯盟使用的 FIBA 規則的一部分,從 2005-06 賽季開始生效。

      爭球

      此前,歐洲聯賽采用的是NBA的跳球規則。 然而,歐洲聯賽公司在 2013 年恢復了跳球規則。

      獨特的是,3x3 是 FIBA 監管的半場三對三籃球的正式版本,在比賽中任何時候都不使用跳球。 根據現行(2016 年)規則,xxx個控球權基于賽前擲硬幣的結果; 獲勝者可以選擇在比賽開始時或在可能的加時賽開始時獲得xxx個控球權。 比賽中,持球權自動判給防守方。

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