打制石器
編輯在考古學中,特別是在石器時代,石器還原是通過去除某些部分將石頭或巖石從其自然狀態塑造成工具或武器的過程。它已被深入研究,許多考古行業幾乎完全通過對其工具的精確樣式的巖石分析和他們使用的還原技術的鏈式操作來識別。通常,起點是選擇一塊因自然地質過程而脫落且尺寸和形狀合適的工具石。在某些情況下,固體巖石或較大的巨石可能會被開采并破碎成合適的小塊,而在其他情況下,起點可能是一塊借口,從先前的操作中去除的薄片以制造更大的工具。選定的部分稱為巖心(也稱為目標部分)。一個基本的區別是片狀或碎石(這里的主要主題)與磨碎的石材物體之間的區別。剝落的石頭減少涉及使用硬錘打擊器,例如錘石、軟錘制造器(由木頭、骨頭或鹿角制成)或木頭或鹿角沖頭,以從巖核中分離巖屑。隨著薄片的順序分離,石頭的原始質量減少了;因此這個過程的術語。打制石器可能是為了獲得鋒利的薄片,可以用這些薄片制作各種工具,或者粗加工出一塊毛坯,以便以后細化成彈頭、刀或其他物體。長度至少是寬度的兩倍的常規大小的薄片稱為刀片。以這種方式生產的巖石工具可能是雙面的(兩側出現剝落)或單面的(僅一側出現剝落)。燧石、燧石、黑曜石和玉髓等隱晶質或無定形石材,以及流紋巖、硅鎂石和石英巖等其他細粒石材,都被用作生產石器的原材料。由于這些材料缺乏自然的分離面,當用足夠的力撞擊時會出現貝殼狀斷裂;對于這些石頭,這個過程稱為敲打。力在材料中的傳播采用赫茲圓錐的形式,該圓錐起源于沖擊點并導致材料與物鏡分離,通常呈部分圓錐的形式,通常稱為巖屑片。這個過程是可預測的,并且允許燧石敲擊者控制和指導力的應用,從而塑造正在加工的材料。可以使用玻璃芯和一致的施加力進行受控實驗,以確定不同因素如何影響芯減少。已經表明,巖屑還原序列中的階段可能會產生誤導,評估數據的更好方法是將其視為一個連續體。考古學家有時會根據將薄片放置在舞臺上而做出關于還原順序的假設可能是沒有根據的。例如,大量的皮層可以存在于在還原序列的最后被取下的薄片上。移除的薄片表現出貝殼狀壓裂的特征,包括撞擊平臺、力球和偶爾的eraillures(從薄片的力球分離的小次級薄片)。薄片通常非常鋒利,當它們有羽毛狀末端時,遠端邊緣只有幾個分子厚。這些薄片可以直接用作工具或改裝成其他實用工具,例如輪輻和刮刀。
減少指數
編輯通過了解巖屑減少的復雜過程,考古學家認識到減少的模式和數量對巖屑組合成分產生了巨大影響。其中一項測量是幾何還原指數。該索引中有兩個元素:'t'和'T'。“T”是最大空白厚度的“高度”,“t”是腹面修飾疤痕的高度。t與T之比為幾何減量指數。理論上這個比值應在0到1之間。數字越大,巖屑的失重越大。
通過使用對數刻度,確認了幾何指數與通過潤飾損失的原始薄片重量百分比之間的線性關系。在選擇減少指數時,重要的是要了解每種方法的優缺點,以及它們如何適合預期的研究問題,因為不同的指數提供不同級別的信息。例如,描述疤痕高度與薄片厚度之比的庫恩單面減薄幾何指數(GIUR)受薄片坯料形態的影響很大,這限制了該減薄指數的適用性。
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