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簡介
編輯幾何模型是應用數學和計算幾何的一個分支,研究形狀的數學描述的方法和算法。
幾何建模中研究的形狀大多是二維或三維的,盡管它的許多工具和原理都可以應用于任何有限維度的集合。 今天,大多數幾何建模都是通過計算機完成的,并且用于基于計算機的應用程序。 二維模型在計算機排版和技術繪圖中很重要。 三維模型是計算機輔助設計與制造(CAD/CAM)的核心,廣泛應用于土木與機械工程、建筑學、地質學和醫學圖像處理等許多應用技術領域。
幾何模型通常與過程模型和面向對象模型不同,后者通過生成其外觀的不透明算法隱式定義形狀。 它們還與數字圖像和體積模型形成對比,后者將形狀表示為精細的規則空間分區的子集; 以及給出形狀無限遞歸定義的分形模型。
然而,這些區別通常是模糊的:例如,數字圖像可以解釋為彩色方塊的集合; 和幾何形狀(例如圓形)由隱式數學方程式定義。 此外,當分形模型的遞歸定義被截斷到有限深度時,它會產生參數或隱式模型。
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