導航
編輯導航? 是水上(見航海)、陸地和空中的“舵手藝術”。 您的目標是將車輛或飛機安全地駕駛到所需的目的地。 轉向之前有兩項幾何任務:確定當前位置(定位)和確定到達目的地的最佳路線。
隨著太空旅行的開始,導航的任務被推廣到近地空間,除其他外,這需要從二維方法(2D,包括飛行高度 2?D)過渡到三維方法。 航空業的加速發展也導致了集成系統的發展,例如飛行管理系統。
最一般意義上的導航還包括其他方面,比如平衡和空間意識。 然后可以將其定義為導航地形空間以到達所需位置。
基礎知識
編輯導航活動由三個子區域組成:
- 使用各種方法通過定位確定地理位置,
- 計算到達目的地的最優路徑
- 將車輛引導至該目的地,即最重要的是保持最佳路線,可能會考慮漂移。
子任務 2 和 3 要求即使在困難條件下(例如霧、冰威脅或雷暴)也能保持交通暢通,并消除與其他車輛發生碰撞的任何可能性。 因此,導航還包括能夠在途中超越定位再次優化航線,以及快速判斷飛行器飛行姿態和飛行高度的變化并相應調整航向/速度的技術和科學。
地球上或地球上空的每一次導航的基礎都是視覺導航(空間感和視覺控制)和耦合(根據航向計算的路徑),但今天輔以無線電或衛星導航的方法。
然而,直到大約 2000 年,航位推算方法才是最重要的——使用航向和速度(或者,對于較大的飛機和火箭,還使用加速度)計算或估計行進的距離。 路線越長或路線越復雜,就越需要在途中通過位置測量來補充這一點(行人或司機通常是無意識的)。 因為即使使用良好的羅盤等,耦合精度最多也限制在行駛距離的 1-3%,但側風和海流也可能偏離假定的(“忘記的”)航向 10%。
基本方法
導航的大部分方法來自航海學,即船舶的定位和控制。 經典的定位輔助工具具有幾何性質(角度測量和方向測量)以及車輛自身速度和距離的確定。 幾個世紀以來,它們一直用于以下幾組方法:
- 視覺導航:使用記憶力和簡單的海岸或航海圖在海岸找到自己的路
- 地面導航:使用地標(陸地上的顯著點)和孤立的燈塔確定海岸附近的位置。 這還包括測深(確定球道的深度)。 這些久經考驗的方法現在輔之以密集標記的海港入口、各種海標和無線電信標。
- 航位推算:根據航向和速度持續確定位置。 路線可以用太陽、星星和(自中世紀以來)指南針、估計的航程或鐵路日志來確定。 通過在航海圖上以圖形方式添加路線部分,日志中的條目今天得到了補充。 以這種方式確定的位置被稱為“給定”或圍場位置,并且 - 根據天氣條件 - 有百分之幾的準確度。
- 配對時盡可能考慮風漂移; 航向計算器(用于風三角、無線電信標等)和多普勒雷達等現代工具將精度提高到范圍的 0.5% 左右,并再次采用慣性導航。
- 天文導航:通過測量太陽、導航星或行星的仰角來確定位置。 她補充了博士以上關于長途的方法。 雅各布法杖可達到的精度約為 20 公里,現代六分儀為 1-2 公里。
- 1899 年的無線電導航和 1964 年的衛星導航加入了這些方法,這些方法已經經過了幾個世紀的試驗和測試。
遠程導航
在航海和航空(長途飛行)中,長途導航是在數百公里的航線上所必需的定位和車輛控制的過程。
由于 GPS 和 GLONASS 等 GNSS 衛星方法的主導地位,長距離導航的特殊方法如今已退居幕后,但仍然需要冗余安全的、獨立于 GPS 的導航。 直到 1995 年左右,在航海科學中可以說,當陸地導航(在海岸或島嶼的更廣闊視野中)不再足夠并且必須比目的地更精確地接近目的地時,長途航行總是必要的。大約50公里。
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