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    PocketPC是指一系列使用WindowsMobile操作系統(或其前身之一)運行的PDA,在某些情況下也指操作系統本身。 PocketPC基于操作系統內核WindowsCE(WinCE),并通過超越操作系統內核及其包含的應用程序。 WindowsCE專為小型和超小型計算機而開發,尤其適用于工業、汽車和移動設備。所以它“只是”代表了掌上電腦操作系統的基礎,但不能等同于它。 WindowsCE可以...

    Pocket PC

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    Pocket PC 是指一系列使用 Windows Mobile 操作系統(或其前身之一)運行的 PDA,在某些情況下也指操作系統本身。

    操作系統

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    Pocket PC 基于操作系統內核 Windows CE (WinCE),并通過超越操作系統內核及其包含的應用程序。

    Windows CE 專為小型和超小型計算機而開發,尤其適用于工業汽車移動設備。 所以它“只是”代表了掌上電腦操作系統的基礎,但不能等同于它。

    Windows CE 可以運行在不同的平臺上,具有不同的特性。 為此,開發人員使用 MICRosoft PLATFORM Builder 并將他個人的 Windows CE 組合在一起:有或沒有圖形用戶界面、命令行、藍牙支持等。

    隨 Windows CE 交付的每臺設備的許可證成本因所使用的功能和所需的許可證而異。

    Microsoft 免費提供為各種 Windows CE 和 Windows Mobile 平臺開發應用程序所需的工具和 SDK。

    Microsoft 的 PDA 平臺變體

    在 Microsoft 推出掌上電腦、掌上電腦、掌上電腦和智能手機這些被認為對最終用戶來說更簡潔的平臺名稱之后,術語 Windows CE 退居移動平臺的背景。 在第一個 PDA 平臺、手持 PC 停產以及袖珍 PC 取代掌上型 PC 之后,今天只剩下袖珍 PC 和智能手機。 今天,這兩個平臺名稱只是 2003 年推出的主打品牌 Windows Mobile 的后綴。

    用于掌上電腦的 Windows Mobile 和用于智能手機的 Windows Mobile 類型的設備需要不同的強大硬件、屏幕分辨率和操作概念(掌上電腦有觸摸屏,但智能手機只有普通的手機鍵盤和一些用于單手操作的控制鍵)針對相應的 Target 平臺開發的軟件

    通常會詢問更新(ROM 更新)或新操作系統版本(升級)的可用性。 但是,微軟本身并不為最終客戶提供新版本。 相應型號的制造商或原始設備制造商對此負全責,提供更新的頻率更高,但升級到新操作系統版本的頻率更低。 操作系統在很大程度上適應了各自的硬件,這就是為什么真正升級的努力對于制造商來說很少是值得的,也因為新設備的營銷

    適用于掌上電腦的Windows Mobile(以前稱為 Pocket PC)擴展了 Windows CE 的功能以包括用于袖珍計算機的典型應用程序,例如約會日歷或地址管理。 用戶界面基于 Windows,但經過專門調整以用于袖珍計算機。

    適用于掌上電腦手機版的Windows Mobile 是一種高級變體,支持集成在 PDA 中的電話模塊(例如 GSM 或 UMTS)。 還有一個接收顯示器、電話應用程序、用于電子郵件應用程序的 SMS/MMS 擴展(在普通 Pocket PC 上通過藍牙或 IrDA 進行通信)和各種附加接口。

    適用于智能手機的Windows Mobile是用于移動電話的 Windows CE 變體。 與用于 Pocket PC Phone Edition 的 Windows Mobile 相比,這些設備沒有觸摸屏,通常只有較小的顯示屏和數字鍵盤。 所以他們更像是(當時)普通的手機而不是P那里。

    盡管操作系統的名稱現在(幾乎)相同,但用于 Pocket PC(手機版)的 Windows Mobile 和用于智能手機的 Windows Mobile 之間存在巨大差異。 因此,大多數為 Pocket PC 編寫的程序無法在智能手機上運行,??反之亦然。不過,微軟正在努力慢慢讓這些系統重新共同成長。 例如,Windows Mobile 5 具有智能手機熟悉的軟鍵(兩個鍵的功能顯示在顯示屏上)以及僅運行簽名程序或警告運行未簽名應用程序的選項。

    掌上電腦手機版

    今天的一些 PDA 還具有集成的移動電話功能,為此 Microsoft 提供了自己的操作系統變體“Pocket PC Phone Edition”。 具有此類功能的 PDA 以各種商品名(MDA、Qtek/HTC、SPV、Xphone、VDA、PPC、Dopod、Ameo、TyTN、XDA、Xda)銷售。 名稱 PDA 是基于基于顯示尺寸和缺少鍵盤的設計,所謂的智能手機在其設計中不是 PDA,因此是一個單獨的設備類別。

    版本概覽

    歷史

    Windows CE 仍然清楚地區分手持 PC 和普通 PDA。

    作為另一種類型的設備,掌上電腦比手掌大小的 PDA 要大很多,顯示屏也大得多。 然而,主要區別在于物理鍵盤,在 PDA 的情況下顯示在屏幕上(只有少數 Pocket PC 型號也有集成鍵盤)。

    在 Windows CE 1.0 版(1996 年)中已經可以使用基本的多媒體功能。在 2.0 版(1998 年)中,可以控制多達 65,536 種顏色彩色顯示器 集成網絡并啟用許多擴展。

    傳統上,設備內存分為數據存儲和運行程序的內存。 雖然在第一代中 8 MB 的總內存很常見,但在第二代中增長到 128 MB,并且可以在運行期間進行劃分。

    隨著 2002 版本的推出,第一批在 3.5 英寸顯示器上管理 640×480 像素 (VGA) 實際分辨率的設備進入市場

    從 2002 版開始,Pocket PC 平臺將針對大眾市場進行大規模優化。 這還包括阻止或禁止許多對專家有用的功能,例如關閉應用程序、控制網絡等,或將它們隱藏在“用戶友好”層之后。

    2002 版還引入了“連接管理器”,它可以完全控制任何網絡連接(LAN、RDT 等),并旨在使許多事情自動化

    Pocket PC

    然而,有些自動功能對于特別專業的用戶來說并不能正常工作,但仍然不能總是被繞過。

    整個 Pocket PC 和 Windows CE 系列的一個問題是各個設備的處理器彼此之間存在很大差異,因此不可能運行為一種類型的處理器編寫的程序能夠在另一種類型的處理器上執行. 雖然 Pocket PC 平臺從 2002 版開始只提供 arm 版本,但許多舊程序不再更新,因此僅適用于 MIPS 或類似版本。 也無法從其他 Windows CE 平臺運行應用程序,例如袖珍 PC 上的手持 PC,這主要是由于相應平臺的特定擴展。

    在 Microsoft 通過對類似的 Windows CE 系統使用不同的名稱引起混淆之后,該公司意識到返回到舊的命名系統是有意義的。 除了新的界面和集成的WLAN功能,Windows CE 5.0還首次支持了3D圖形芯片。

    Windows Mobile 5.0 帶來的最重要的變化之一與內存有關:內部數據內存不再位于易失性 RAM 中,而是作為閃存 ROM 中所謂的持久存儲,現在可以防止電池掉電時數據丟失電量用完。 此外,現在 ROM 中的模塊化操作系統首次允許選擇性更新,如果制造商或 OEM 想要提供錯誤修復、改進或添加,則不再需要完全刷新(覆蓋)。

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    詞條目錄
    1. Pocket PC
    2. 操作系統
    3. Microsoft 的 PDA 平臺變體
    4. 掌上電腦手機版
    5. 版本概覽
    6. 歷史

    輕觸這里

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